Lifi, 100x lebih cepat dari Wi-Fi


Bila anda mengharapkan koneksi Wi-Fi yang lebih cepat, maksudnya jauh lebih cepat dari yang ada saat ini mungkin berita yang satu ini layak disimak.

LiFi akan menjadi teknologi baru untuk mentransmisi data yang diklaim 100x lebih cepat dibandingkan Wi-Fi dan yang satu ini menggunakan spektrum cahaya sebagai pengganti frekuensi radio.

Berbeda dengan Wi-Fi yang biasa menggunakan router untuk menyebar sinyal Wi-Fi, Lifi menggunakan cahaya lampu untuk melakukan transmisi data dengan bantuan alat yang disebut dengan Li-Flame Ceiling Unit sedangkan untuk menerima sinyal menggunakan alat yang disebut dengan Li-Flame Desktop Unit yang disambungkan ke komputer atau notebook via koneksi USB.

Li-Fi memang saat ini diklaim bisa menembus kecepatan 1 Gbps tetapi secara teori teknologi ini mampu mencapai kecepatan 224 Gbps, selain cepat, LiFi juga lebih aman dari masalah gangguan frekuensi radio dan lebih aman karena sinyal LiFi tidak menyebar seperti sinyal Wi-Fi melainkan fokus di wilayah tertentu saja.

LiFi juga diklaim lebih hemat dalam sisi biaya produksi dibandingkan dengan Wi-Fi dan yang tidak kalah pentingnya, bila saat ini masalah sinyal Wi-Fi masih menjadi perbincangan apakah dapat mengganggu kesehatan atau tidak, LiFi yang menggunakan cahaya atau sinar lampu diklaim sangat aman karena memang dalam hal ini belum ada klaim yang menyatakan sinar lampu dapat membahayakan kesehatan dalam jangka panjang.

Tetapi jangan senang dulu, karena menggunakan cahaya sebagai koneksinya tentu saja punya keterbatasan dimana bisa kita sering bergerak tentu akan menjadi masalah bila titik LiFi tidak tersebar secara merata di dalam ruangan, sepertinya LiFi lebih cocok untuk alternatif pengganti koneksi LAN atau Wi-Fi yang posisinya selalu sama seperti di PC/ notebook yang berada di meja kerja.

Untuk bisa menggunakan teknologi LiFi ini setidaknya ada 3 alat tambahan utama, yaitu lampu LED, koneksi internet dan photo detector.

 

sumber Berita :

Download Billing Explorer Versi DeskPro8 Vista7 2010 F.12 Security

DeskPro7 F10

Bisa Mengontrol Semua Volume / Sound PC Client. Server Billing Bisa Mengatur Besar Kecilnya Volume Suara Masing-masing PC Client,
Disable/Enable Messages Client to Client or Client to Server, Lebih Security, Full Anti Ctrl+Alt+Del, Proteksi Task Manager, Blocking Controller, Auto Shutdown, Setting Client Dari Server dll.

DeskPro8 F12 2010

Fasilitas Seperti DeskPro7 Bisa Mengontrol Semua Volume / Sound PC Client
Dengan Tambahan sbb:

USB Lock & Unlock

USB Lock Menvegah Virus Masuk dari USB.
USB Unlock untuk Membuka USB kembali

Sistem Point
Dengan Sistem Point, Pemilik Warnet & Game Online bisa memberikan Bonus kepada para Member atau Pengguna Internet Game ditempatnya.

Misal di Warnet ABCDE :
User yang memakai Internet, minimal 1 jam, akan mendapatkan point = 1.
Jika 10 jam, mendapat point = 10 dst.

Point-point tersebut bisa dikumpulkan sebanyak mungkin. Pemilik Warnet Game akan memberikan Bonus, misalkan sbb :
Jumlah Point = 4, bisa ditukar dengan Softdrink.
Jumlah Point = 5, bisa ditukar dengan Tas.
Jumlah Point = 8, bisa ditukar dengan Voucher HP.

Dan sebagainya, Jadi Pemilik Warnet Game bisa mendefinisikan sendiri Point Rewardnya.


Sistem Voucher Time dan Money

Dengan Sistem Ini, Pemilik Warnet & Game bisa membedakan Tarif untuk Jenis Komputernya.

Misal di Warnet ABCDE :
PC Nomor 1 sampai dengan 30, Biaya Game Online perjam = 2000, Tetapi untuk Paket langsung 5 Jam bianya = rp. 7.500,-

PC Nomor 31 sampai dengan 50, Biaya Game Online perjam = 2500, Tetapi untuk Paket langsung 5 Jam bianya = rp. 10.000,-

Pemilik Warnet Game bisa menjual Voucher dengan Nilai 10.000,- dan 7.500,- untuk Paket 5 Jam.


Pembagian Tarif Biaya Bisa Per Jenis Group Komputer

Dalam 1 Ruangan Bisa Diatur Tarif Sbb :
(Personal, Group, Game, Prepaid, Voucher dll)

Misal : 1 Ruangan Ada 30 PC Client

Client Nomor 1 s/d 10 Menggunakan PC Jenis QuadCore,
dilengkapi dengan WebCam, dan Ada AC nya.
Tarif Internet rp. 3500/Jam, Game rp. 3200/Jam, Member rp. 3000/Jam

Client Nomor 11 s/d 20 Menggunakan PC Jenis Core2Core,
dilengkapi dengan WebCam.
Tarif Internet rp. 3300/Jam, Game rp. 3100/Jam, Member rp. 2800/Jam

Client Nomor 21 s/d 30 Menggunakan PC Jenis Pentium 3,
Tanpa WebCam, dan Tidak Ada AC nya.
Tarif Internet rp. 3000/Jam, Game rp. 2900/Jam, Member rp. 2700/Jam

Dengan DeskPro8, 1 Ruangan Bisa diatur Pembagian Tarifnya
Tarif VIP, Tarif Ekonomi, Tarif Standart Dll

Pada Versi DeskPro8 :
1 Account Member bisa berbeda Tarif Biaya
Pada Contoh diatas, Jika Member tsb. memakai PC antara
Nomor 1 s/d 10, maka Tarifnya rp. 3000/Jam.
Jika memakai PC Nomor 11 s/d 20, Tarifnya 2800/Jam.
Jika memakai PC Nomor 21 s/d 30, Tarifnya 2700/Jam.

Report To do List (Admin, Operator dsb)
Report Aktifitas Billing yang dilakukan Oleh Admin, Operator, Pemilik, Seperti Saat masuk ke Menu Member Area, Setting Konfigurasi, Setting Biaya, User Management, Close Billing dsb.

User Account Management
Mendaftarkan atau Mengedit Account yang digunakan untuk Mengakses Billing, Seperti Menambah Daftar Group Super Admin, Group Admin atau Group User biasa.

Setting Password Berbeda-beda Tiap Group Super Admin, Admin, User dsb

Fasilitas Lainnya DeskPro7/8 :
Save Report Data
( Program Billing akan mendeteksi Report yang dihapus )
( Jumlah Nota yang terpakai dan Nota yang di hapus dapat diketahui )
* Move Mode Admin
Fungsi Move bisa di enable /disable lewat Administrator
* Layar Full Screen
Baris PC Client bisa ditampilkan lebih banyak
* Maximal Screen
Berapapun resolusi monitor PC, Layar Billing bisa ditampilkan
* Mode perhitungan bisa sampai 999 jam
* Proteksi encrypt data & password
* File sound /suara jika user disconnect
* Automatic send email report
* Support mail server smtp
* Buy / penambahan update account voucher/pre-paid automatic saat user online atau offline
* Move client automatic
* Ganti background client dari server
* Tampilan lebih besar & lengkap
* Password bisa dibedakan tiap login paket
* Deteksi ip address client yang login ke server dsb

A. Fasilitas Yang Sama Seperti DeskPro3 & DeskPro4.
DeskPro5 & DeskPro6 Mempunyai Feature Sama Seperti
DeskPro3 dan DeskPro4 Versi terbaru, Dengan Ditambah Fasilitas-Fasilitas
Tambahan lainnya.

B. Full Anti CTRL+ALT+DEL, ALT+Esc, ALt+TAB, Shift+Del dsb
Untuk Windows 95/98/Me/NT/WinXP/WinXP2/Win2000/Win2003
Pada Mode Administrator atau Mode Limited,
Baik Saat Windows Loading Maupun Sudah Login.

C. Encrypt Protect Password
Encrypt Protect : MengEncrypt Data Password Administrator Billing,
Password Database, Password Admin Client dan Semua Password Yang
Ada pada Billing baik Server maupun Client, sehingga Lebih Aman & Proteksi.

D. System Voucher Paket & Voucher Pre-paid
Pada DeskPro5 & DeskPro6, Login Paket bisa berupa Paket Prabayar (bayar dimuka)
atau Paket Bayar Dibelakang setelah User Selesai.

System Voucher Pada Versi DeksPro5 & DeskPro6 sangat Lengkap,
Pemilik Warnet Game atau Admin, tinggal Mendefinisikan Jenis Paketnya,
Tarif-tarif Biayanya, Lama Pemakaian, Akses Blocking/Non Blocking Tiap Paket,
Paket Sekali Pakai atau Bisa digunakan lagi dsb.

Operator nanti mudah untuk membuatkan voucher bagi Pemakai/User,
Tinggal Pilih Jenis Paketnya yang telah didefinisikan sebelumnya.

Tersedia bermacam-macam System Biaya Voucher,
Masing-masing Voucher bisa disetting Untuk Login Sekali Pakai (Sekali Habis)
atau bisa juga disetting yaitu sisa Account bisa digunakan Untuk Login Lagi.

Selain itu, Masing-masing voucher bisa disetting, Apakah Paket voucher
berupa Uang(Money) dan Paket voucher berupa Time(Menit).

Voucher Paket bisa disetting juga, Jam berapa Voucher tersebut Bisa diaktifkan
selama rentang waktu tertentu dari jam berapa sampai jam berapa.

Pada Game Online & Warnet, Tersedia Tarif sbb:
a. Paket jam 7 malam sampai 6 Pagi (11 Jam) Rp. 20.000,- Sekali Habis.

b. Paket jam 9 malam sampai 5 Pagi (8 Jam) Rp. 15.000,- Sisa Account Bisa dipakai Lagi.

c. Ruang VIP, Paket Jam 8 malam sampai 6 Pagi (10 jam) Rp. 25.000,- Sekali Habis.

d. Paket 4 Jam (Login Jamnya bebas) Rp. 5.000,- Sekali Habis

e. Paket 4 Jam (Login Jamnya bebas) Rp. 6.000,- Sisa Account Bisa dipakai Lagi

f. Paket 10 Jam (Login Jamnya bebas) Rp. 15.000,- Sekali Habis

g. Paket 10 Jam (Login Jamnya bebas) Rp. 20.000,- Sisa Account Bisa dipakai Lagi.

h. Dan sebagainya.

Pada contoh a.
System voucher Rp. 20.000,-
Voucher Paket hanya bisa digunakan Mulai Jam 7 malam.
User Bisa login kapan saja, Mulai jam 7 malam atau jam 8 malam atau jam 9 malam dsb.
Tepat jam 6.59 pagi, Billing Otomatis disconnect. Setelah Disconnect,
voucer tidak dapat dipakai lagi.
Jika ingin menambah, User bisa membeli Voucher lagi.

Pada contoh b.
Sama dengan contoh a, tetapi Jika User telah disconnect,
User dapat Login selama sisa Account masih ada.
Jika ingin menambah, User bisa membeli Voucher lagi.

Pada contoh c.
sama dengan contoh a,
misal digunakan untuk membedakan tarif untuk VIP atau Tarif Lainnya.

Pada contoh d.
Sama dengan contoh a.
Tetapi, voucher Paket bisa digunakan jam berapa pun.
Setelah 4 jam, Billing otomatis Disconnect.

Pada contoh e.
Sama dengan contoh d.
Setelah disconnect, User dapat Login selama sisa Account masih ada.
Jika ingin menambah, User bisa membeli Voucher lagi.

Semua Paket, Setting Durasi dan Biayanya, Jam berapa Paket bisa diaktifkan,
bisa disetting sendiri dengan sangat Mudah.

Masing-masing Paket Voucher bisa juga dibedakan,
Apakah Voucher untuk Game Online atau Voucher Untuk Warnet.

E. System Member Biasa & Member Prepaid.
Disamping System Voucher, bisa juga menggunakan System Member Biasa
dan Member Pre-paid.

Baik Member biasa atau Member Pre-paid, Semuanya bisa disetting
sama seperti Voucher Paket, bisa disetting
Tarif-tarif Biayanya, Lama Pemakaian, Akses Blocking/Non Blocking Tiap Member,
Login Sekali Pakai atau Bisa digunakan lagi dsb.

Operator nanti mudah untuk membuatkan member bagi Pemakai/User.

F. Update Account Voucher Paket/Prepaid
Dilengkapi fasilitas Update Account, digunakan untuk
Meng-update Account baik User yang sedang online atau offline.
User yang Accountnya habis bisa memperpanjang atau membeli
Voucher Lagi di Kasir.

Operator nanti mudah tinggal menambahkan Account User
melalui menu Update Account.

G . Tarif Perhitungan Dengan Waktu Minimal atau Tanpa Waktu Minimal

Pada Game Online & Warnet, Tarif Sbb:
Waktu Minimal 10 Menit Rp. 1000,- Selanjutnya per 1 menit Rp.75 ribu.
Pilihan 1. Dengan Waktu Minimal,
Durasi Login pertama sampai 10 Menit, Biaya Rp. 1000,-
Pada menit ke 11, biaya menjadi rp. 1075,-
Pada menit ke 12, biaya menjadi rp. 1150,-
Pada menit ke 13, biaya menjadi rp. 1225,-
dan seterusnya.

Pilihan 2. Tanpa Waktu Minimal
Waktu Minimal 10 Menit Rp. 1200,- Selanjutnya per 5 menit Rp.500 ribu.
Durasi Login pertama sampai 10 Menit, Biaya Rp. 1200,-
Pada menit ke 11-15, biaya menjadi rp. 1500,-
Pada menit ke 16-20, biaya menjadi rp. 2000,-
Pada menit ke 21-25, biaya menjadi rp. 2500,-
dan seterusnya.

System Tarif Bisa disetting dengan mudah.

H. System Diskon Pada Happy Hour
Pada Game Online & Warnet, Tarif Sbb:
Waktu Minimal 15 Menit Rp. 750,- Selanjutnya per 15 menit Rp.750 ribu.
Jam 9 malam s/d 6 pagi, diskon rp. 500 perjam.

Pada Billing, Diskon Perjam rp 500, jika pembagian Waktu 15 menit,
Maka besar diskon rp.125 per 15 menit.
Pada bagian Discount Happy Hour, Isikan Nilai 125 untuk besar diskonnya.

I. System Diskon Berdasar Lama Pemakaian.
Pada Game Online & Warnet, Tarif Sbb:
Waktu Minimal 15 Menit Rp. 750,- Selanjutnya per 15 menit Rp.750 ribu.
Jika bermain 2 jam, diskon rp. 800.
Pada Billing, bagian Setting Biaya, Isikan Group Biaya,
Durasi = 120 menit, besar diskon rp. 800

J . Edit/Cancel Transaksi Penjualan
Menu Transaksi Penjualan Sudah dilengkapi dengan Fasilitas Edit/Cancel,
Dan system transaksi yang lebih lengkap,
Bisa digabung jadi satu dengan User yang sedang Aktif,
atau User yang Tidak Online.

K . Move Client
Fasilitas Move Client yang mudah, tinggal sekali Klik,
Untuk Memindahkan User dari Komputer satu ke Komputer Lain.
Dilengkapi dengan System Cek Koneksi Komputer Client Ke Server.

L. Fasilitas Lock Billing While Windows Loading
Fungsi yang digunakan untuk memproteksi PC Client saat terjadi loading windows
Agar billing benar-benar menutup / mengunci layar desktop sebelum user melakukan proses LOGIN.

M. Setelah Disconnect Client,
ada Option : Auto Clear Desktop PC, Logoff atau Restart Client

N. Support Deepfreeze & Northon Go Back & Proteksi Lainnya

O. Password Level Security
Password Level Security, Password DATABASE dsb,
Berbeda dengan Versi Sebelumnya dan Lebih aman.

P. Proteksi Billing Dari Kabel LAN Card Dicabut

Q. Dilengkapi Untuk Melihat Otomatis
Computer Name & IP Address Billing Server
Caranya :
Menu File – Setting Konfigurasi
Isikan Password Admin,
Jika Benar, akan muncul informasi
Computer Name & IP Address Billing Server pada Tab General

R. Dilengkapi Send Email Otomatis
Report Pendapatan bisa dikirim ke Email Pemilik Warnet Game
Bisa disetting Tiap Berapa menit Email di Send secara Otomatis
atau bisa juga tiap ganti Operator

S. Log Monitoring Aktifitas Server Client
Report Aktifitas Server dan Client, berfungsi untuk melihat live time Billing dari PC server dan PC Client, Dapat Mengetahui kondisi Billing Server atau kondisi Billing tiap-tiap PC Client apakah Billing di offkan atau tidak pada 1 hari atau beberapa hari.

T. Remote Monitoring
Server Dapat Melihat Aplikasi Apa Yang Sedang Dijalankan Oleh Tiap-tiap PC Client.
Server bisa meng-close atau Kill aplikasi yang sedang dijalankan Client.

Download : saya akan gantikan dengan link yang terbaru….

inilah 5 Tingkatan Dalam Dunia Hacker

1. Elite
Juga dikenal sebagai 3l33t, 3l337, 31337 atau kombinasi dari itu; merupakan ujung tombak industri keamanan jaringan. Mereka mengerti sistemoperasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global. Sanggup melakukan pemrogramman setiap harinya. Sebuah anugrah yang sangat alami, mereka biasanya effisien & trampil,menggunakan pengetahuannya dengan tepat. Mereka seperti siluman dapat memasuki sistem tanpa di ketahui, walaupun mereka tidak akan menghancurkan data-data. Karena mereka selalu mengikuti peraturan yang ada.
2. Semi Elite
Hacker ini biasanya lebih mudadaripada Elite.Mereka juga mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer. Mereka mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya). Biasanya dilengkapi dengan sejumlah kecilprogram cukup untuk mengubah program eksploit. Banyak serangan yang dipublikasi dilakukan oleh Hacker kaliber ini, sialnya oleh para Elite mereka sering kali di kategorikan Lamer.
3. Developed Kiddie
Sebutan ini terutamakarena umur kelompok ini masih muda (ABG)&masih sekolah. Mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan. Mereka mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya.Umumnya mereka masih menggunakan Grafik UserInterface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX, tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.
4. Script Kiddie:
Seperti developed kiddie, Script Kiddie biasanya melakukan aktifitas di atas. Seperti juga Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal. Biasanya tidak lepas dari GUI. Hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.
5. Lamer:

Mereka adalah orang tanpa pengalaman & pengetahuan yang ingin menjadi Hacker (wanna-be Hacker). Mereka biasanya membaca atau mendengar tentang Hacker & ingin seperti itu. Penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit. Biasanya melakukan hacking menggunakan software trojan, nuke & DoS. Biasanya menyombongkan diri melalui IRC channel dsb. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

Sejarah Penciptaan Lambang Burung Garuda

Garuda merupakan lambang Negara Indonesia, hampir semua orang tahu itu. Namun hanya sebagian orang saja yang mengetahui siapa penemunya dan bagaimana kisah hingga menjadi lambang kebanggaan negara ini.

Sewaktu Republik Indonesia Serikat dibentuk, dia diangkat menjadi Menteri Negara Zonder Porto Folio dan selama jabatan menteri negara itu ditugaskan Presiden Soekarno merencanakan, merancang dan merumuskan gambar lambang negara.Dia lah Sultan Hamid II yang berasal dari Pontianak.

Dia teringat ucapan Presiden Soekarno, bahwa hendaknya lambang negara mencerminkan pandangan hidup bangsa, dasar negara Indonesia, di mana sila-sila dari dasar negara, yaitu Pancasila divisualisasikan dalam lambang negara. Tanggal 10 Januari 1950 dibentuk Panitia Teknis dengan nama Panitia Lencana Negara di bawah koordinator Menteri Negara Zonder Porto Folio Sultan Hamid II dengan susunan panitia teknis M Yamin sebagai ketua, Ki Hajar Dewantoro, M A Pellaupessy, Moh Natsir, dan RM Ng Purbatjaraka sebagai anggota. Panitia ini bertugas menyeleksi usulan rancangan lambang negara untuk dipilih dan diajukan kepada pemerintah.

Merujuk keterangan Bung Hatta dalam buku “Bung Hatta Menjawab” untuk melaksanakan Keputusan Sidang Kabinet tersebut Menteri Priyono melaksanakan sayembara. Terpilih dua rancangan lambang negara terbaik, yaitu karya Sultan Hamid II dan karya M Yamin.

Pada proses selanjutnya yang diterima pemerintah dan DPR RIS adalah rancangan Sultan Hamid II. Karya M Yamin ditolak karena menyertakan sinar-sinar matahari dan menampakkan pengaruh Jepang.

Setelah rancangan terpilih, dialog intensif antara perancang (Sultan Hamid II), Presiden RIS Soekarno dan Perdana Menteri Mohammad Hatta, terus dilakukan untuk keperluan penyempurnaan rancangan itu. Terjadi kesepakatan mereka bertiga, mengganti pita yang dicengkeram Garuda, yang semula adalah pita merah putih menjadi pita putih dengan menambahkan semboyan “Bhineka Tunggal Ika”.

Tanggal 8 Februari 1950, rancangan final lambang negara yang dibuat Menteri Negara RIS, Sultan Hamid II diajukan kepada Presiden Soekarno. Rancangan final lambang negara tersebut mendapat masukan dari Partai Masyumi untuk dipertimbangkan, karena adanya keberatan terhadap gambar burung garuda dengan tangan dan bahu manusia yang memegang perisai dan dianggap bersifat mitologis.

Sultan Hamid II kembali mengajukan rancangan gambar lambang negara yang telah disempurnakan berdasarkan aspirasi yang berkembang, sehingga tercipta bentuk Rajawali-Garuda Pancasila. Disingkat Garuda Pancasila. Presiden Soekarno kemudian menyerahkan rancangan tersebut kepada Kabinet RIS melalui Moh Hatta sebagai perdana menteri. AG Pringgodigdo dalam bukunya “Sekitar Pancasila” terbitan Dep Hankam, Pusat Sejarah ABRI menyebutkan, rancangan lambang negara karya Sultan Hamid II akhirnya diresmikan pemakaiannya dalam Sidang Kabinet RIS. Ketika itu gambar bentuk kepala Rajawali Garuda Pancasila masih “gundul” dan “tidak berjambul” seperti bentuk sekarang ini. Inilah karya kebangsaan anak-anak negeri yang diramu dari berbagai aspirasi dan kemudian dirancang oleh seorang anak bangsa, Sultan Hamid II Menteri Negara RIS.

Presiden Soekarno kemudian memperkenalkan untuk pertama kalinya lambang negara itu kepada khalayak umum di Hotel Des Indes Jakarta pada 15 Februari 1950. Penyempurnaan kembali lambang negara itu terus diupayakan. Kepala burung Rajawali Garuda Pancasila yang “gundul” menjadi “berjambul” dilakukan. Bentuk cakar kaki yang mencengkram pita dari semula menghadap ke belakang menjadi menghadap ke depan juga diperbaiki, atas masukan Presiden Soekarno. Tanggal 20 Maret 1950, bentuk final gambar lambang negara yang telah diperbaiki mendapat disposisi Presiden Soekarno, yang kemudian memerintahkan pelukis istana, Dullah, untuk melukis kembali rancangan tersebut sesuai bentuk final rancangan Menteri Negara RIS Sultan Hamid II yang dipergunakan secara resmi sampai saat ini.

Poster 32 Tim Nasional di Piala Dunia 2010

Genderang Piala Dunia 2010 sudah dimulai dan tim-tim nasional dari berbagai negara pun sudah mulai mempersiapkan diri untuk bisa meraih gelar Piala Dunia 2010 yang sangat bergengsi ini. Beberapa salah satu bukti hebohnya semangat Piala Dunia 2010 ini adalah berupa poster unik dari 32 tim nasional yang akan berlaga dan saat ini sudah mulai bermunculan diinternet

Piala Dunia 2010 presented – USA
Piala Dunia 2010 presented – Spanyol
Piala Dunia 2010 presented – Afrika Selatan
Piala Dunia 2010 presented – Slovenia
Piala Dunia 2010 presented – Portugal & Brazil
Piala Dunia 2010 presented – Nigeria & Korea Selatan
Piala Dunia 2010 presented – Paraguay & Selandia Baru
Piala Dunia 2010 presented – Uruguay
Piala Dunia 2010 presented – Slovakia & Argentina
Piala Dunia 2010 presented – Meksiko
Piala Dunia 2010 presented – Italia
Piala Dunia 2010 presented – Jerman
Piala Dunia 2010 presented – Jepang & Honduras
Piala Dunia 2010 presented – Ghana & Kamerun
Piala Dunia 2010 presented – Perancis
Piala Dunia 2010 presented – Inggris & Belanda
Piala Dunia 2010 presented – Denmark
Piala Dunia 2010 presented – Serbia & Yunani
Piala Dunia 2010 presented – Australia
Piala Dunia 2010 presented – Pantai Gading & Chili
Piala Dunia 2010 presented – Algeria & Korea Utara

Read more: wisben.com on blogger: Poster 32 Tim Nasional di Piala Dunia 2010

Ariel sudah menikah dengan Luna Maya dan Cut Tari

PERCAKAPAN ARIEL,LUNA, CUT TARI,BLC, OLGA DI FACEBOOK

Inilah Penjelasan Mengapa Gol Meksiko Yang Dianulir

Ketika menyaksikan pembukaan Piala Dunia 2010, saya dikejutkan oleh keputusan wasit yang menganulir gol Vela. Sebagian besar penonton mengupdate twitter mereka mengapa wasit menganulir gol tersebut. Padahal ada 1 pemain Afrika Selatan yang tertinggal di bawah mistar gawang.

Saya pun sempat mempertanyakan keputusan tersebut, referensi saya adalah pertandingan Piala Eropa 2008 pertandingan Belanda vs Italia. Pada saat itu, Van Nistelrooy berhasil menyarangkan bola, padahal dalam keadaan offside. ternyata, ada pemain Italia yang berada di luar lapangan tanpa izin wasit.

Menurut peraturan Fifa yang baru, offside adalah jika seorang pemain dikatakan offside jika dia berada lebih dekat dari bola dan pemain lawan kedua terdekat.

Bahasa Inggrisnya: “A player is in an offside position if he is nearer to his opponents’ goal line than both the ball and the second-last opponent.”

Mari kita lihat gambar di bawah yang saya dapatkan dari http://www.chrispd.de.

Dari gambar di atas, Vela berada lebih dekat dengan garis gawang daripada bola dan pemain lawan kedua terdekat, yaitu penjaga gawang. Jadi dalam hal ini keputusan wasit menganulir gol Meksiko sangat tepat.
Aturan FIFA pada POSISI offside:

Seorang pemain berada dalam posisi offside jika:

– Dia lebih dekat ke garis gawang lawan-lawannya ‘dari kedua bola dan lawan kedua terakhir

Seorang pemain tidak dalam posisi offside jika:

– Dia setengah sendiri dari waktu tua fi permainan atau

– Dia sejajar dengan lawan kedua terakhir atau

– Dia sejajar dengan dua lawan terakhir

Pelanggaran

Seorang pemain dalam posisi offside hanya dikenakan sanksi jika, pada saat menyentuh bola atau dimainkan oleh salah satu timnya, dia, menurut pendapat wasit, terlibat dalam permainan aktif oleh:

– Campur dengan bermain atau

– Mengganggu lawan atau

– Mendapatkan keuntungan dengan berada di dalam posisi yang Jangan tersinggung

Tidak ada pelanggaran offside jika pemain menerima bola langsung dari:

– Tendangan tujuan

– Lemparan masuk

– Tendangan sudut

Pelanggaran dan sanksi

Dalam hal suatu pelanggaran offside, wasit penghargaan sebuah tendangan bebas tidak langsung kepada tim lawan yang akan diambil dari tempat dimana pelanggaran terjadi.